Gépigény Teszt & FPS Kalkulátor
Gépigény Teszt › Játékok gépigénye › Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day borító
Játék gépigény

Gears of War: E-Day gépigény

Nézd meg a Sáskahorda felemelkedését bemutató előzménytörténet, a Gears of War: E-Day hivatalos minimum és ajánlott rendszerkövetelményeit. Ha megadod a saját konfigurációd adatait, a kalkulátor megbecsüli, hogyan fut Marcus Fenix és Dom Santiago harca a PC-den.

📅 2026. október 06.⚙️ Kötelező Hardveres Ray Tracing, 115 GB SSD, Unreal Engine 5
🎮 Teszteld a saját gépeddel

Gears of War: E-Day rendszerkövetelmények

Minimum gépigény (1080p Low 30 FPS)
CPU: Ryzen 5 2600X / Core i5-10400
Videókártya: RTX 2060 / RX 6600 / RTX 5050 (Hardware RT!)
RAM: 12 GB
Windows: Windows 10 64-bit (22H2)
Tárhely típusa: 115 GB (SSD kötelező)
Ajánlott gépigény (1080p / 1440p High 60 FPS)
CPU: Ryzen 5 5600 / Core i5-11600K
Videókártya: RTX 3060 Ti / RTX 5060 / RX 6700 XT / RX 9060 XT
RAM: 16 GB
Windows: Windows 11 64-bit (25H2+)
Tárhely típusa: Gyors NVMe SSD ajánlott

A hardvernevek és követelményszintek az oldal játékadatbázisából származnak. A The Coalition által fejlesztett Gears of War: E-Day az Emergence Day brutális eseményeit mutatja be kompromisszummentes Unreal Engine 5 látványvilággal: a globális bevilágítás és a rombolható környezet miatt a játékhoz kötelező a hardveres Ray Tracing képes videókártya (legalább GeForce RTX 2060, RTX 5050 vagy Radeon RX 6600), valamint a szilárdtest-meghajtó (SSD). A stabil 60 képkockás sebesség eléréséhez 1080p vagy 1440p felbontáson egy 6 magos Ryzen 5 5600 vagy Core i5-11600K processzor, 16 GB rendszermemória és egy 8–12 GB VRAM-mal ellátott GeForce RTX 3060 Ti / RTX 5060 vagy Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT grafikus kártya javasolt.

Elfut a gépemen a Gears of War: E-Day?

A fenti követelményekből önmagukban csak a célhardver látszik. A saját konfigurációd ellenőrzéséhez nyisd meg a kalkulátort: a Gears of War: E-Day már automatikusan ki lesz választva, neked csak a géped adatait kell megadnod.

FPS és gépigény teszt indítása

Gyakori kérdések

Miért kötelező a hardveres Ray Tracing (RT) képes videókártya?

Az Unreal Engine 5 Lumen rendszere hardveres sugárkövetést használ a valós idejű fény-árnyék hatásokhoz és a beomló épületek megvilágításához, így a régebbi, dedikált RT magok nélküli GPU-k (pl. GTX 10-es és 16-os széria) nem támogatottak.

Futtatható a játék hagyományos merevlemezről (HDD)?

Nem, a játék 115 GB-os mérete és a Nanite geometriai adatsorok DirectStorage adatfolyama miatt szilárdtest-meghajtó (SSD) kötelezően előírt a játékhoz.

Hogyan tudom megnézni a várható FPS-t?

A gépigénytesztben add meg a CPU-t, VGA-t, RAM-ot és a többi gépadatot. A kalkulátor ezután felbontás és grafikai beállítás alapján becsült FPS-t is mutat.