Max Payne 2: The Fall of Max Payne rendszerkövetelmények
A gépigény a játék eredeti változatára vonatkozik. A teljesítmény és a kompatibilitás a használt Windows-verziótól és grafikai beállításoktól függ.
Grafikai technológiák – DLSS, FSR, XeSS, ray tracing
Az eredeti Max Payne 2: The Fall of Max Payne PC-s kiadásban ezek nem natív funkciók. A technológiai adatbázisban ellenőrzött, gyári DLSS/FSR/XeSS, Frame Generation és ray tracing nélküli besorolást kapott. Külső javítás, mod vagy driverfunkció ettől függetlenül létezhet.
Elfut a gépemen a Max Payne 2: The Fall of Max Payne?
A kalkulátor automatikusan ezt a játékot választja ki. Add meg a saját CPU-t, GPU-t és RAM-ot, majd ellenőrizd az eredményt. Régebbi játékok esetében a modern Windowsok kompatibilitási korlátait a puszta hardverpontozás nem tudja biztosan felmérni.
FPS és gépigény teszt indításaGyakori kérdések
Mennyi RAM szükséges a Max Payne 2: The Fall of Max Payne játékhoz?
Minimum 1 GB, ajánlott 1 GB RAM szerepel az adatbázisban.
Milyen processzor szükséges?
Minimum: Pentium III / Athlon 1,0 GHz. Ajánlott: Athlon / Pentium 4 1,4 GHz.
Milyen videókártya kell hozzá?
Minimum: 32 MB AGP videókártya, hardveres T&L. Ajánlott: 64 MB DirectX 9-kompatibilis videókártya.
Melyik Windows-verzió szükséges?
Minimum besorolás: Windows 7 (helyi adatbázis besorolása). Ajánlott: Nincs külön ajánlott Windows-verzió megadva. Régi játékoknál az újabb Windowsokkal való működés külön kompatibilitási javítást is igényelhet.
Mennyi tárhelyet kell biztosítani?
A megadott adatok nem tartalmaznak pontos GB-értéket. A games_db.js min_storage: 1 mezője belső tárhelykategória, nem 1 GB-os követelmény.
Támogatja a DLSS-t, FSR-t, XeSS-t vagy ray tracinget?
A játék eredeti PC-s kiadása ezeket a modern technológiákat natívan nem támogatja. Külön telepített modok vagy külső felskálázó eszközök nem jelentik a gyári támogatást.
Hogyan nézhetem meg a várható FPS-t?
Nyisd meg a gépigénytesztet a fenti gombbal, majd válaszd ki a saját processzorod, videókártyád és RAM-od. Az FPS előrejelzés becslés, nem mérési eredmény.
Mikor jelent meg a játék?
2003. október 13.
